IT之家 10 月 18 日消息,网友 @ShitpostRock 昨日(10 月 17 日)在 X 平台发布推文,称基于维基百科数据,任天堂用 5 个月时间,Switch 2 独占游戏数量(22 款)已反超发行约 5 年的索尼 PlayStation 5(18 款)。

该网友查询维基百科数据,发现 2020 年上市的 PlayStation 5 独占游戏数量为 18 款,而发行 5 个月的 Switch 2 独占游戏数量为 22 款,不过该统计包含部分高清复刻版游戏。

IT之家援引科技媒体 Notebook Check 观点,这一差异凸显了两大游戏巨头截然不同的发展战略:独占游戏正推动 Switch 2 的普及,而 PlayStation 则选择将其更多作品推向多个平台,以寻求更广泛的市场。

任天堂的第一方游戏向来是其主机吸引力的核心。Switch 2 在发售初期以《马力欧赛车:世界》和《塞尔达传说》系列升级版作为亮点,虽然未立即引爆市场,但后续作品正稳步推出。

在《宝可梦传说 Z-A》亮相后,玩家们在未来几个月还将迎来《密特罗德究极 4:超越》等作品,持续发力其强大的第一方内容生产线。

索尼已不再局限于开发 PS5 独占游戏,而是将重心转向了多平台支持。如今,索尼不仅将游戏移植到 PC 平台,甚至在竞争对手 Xbox 销量下滑的背景下,也开始涉足该平台,旨在通过跨平台策略实现商业成功。